Le gaming à l'épreuve de la parité

L’enquête, réalisée par la chaire en 2023, explore la manière dont sont représentées les femmes dans les jeux vidéo. En se basant sur l'analyse de 51 jeux parmi les meilleures ventes mondiales, l'étude met en lumière une inégalité de représentation entre les personnages masculins et les personnages féminins.

CONTEXTE DE L'ETUDE

 

Dès 2006, les jeux vidéo ont été érigés au rang de 10ème art par le Ministère de la Culture. Avec une audience et un chiffre d’affaires qui dépassent désormais ceux des productions cinématographiques, télévisuelles et musicales, les jeux vidéo ont une influence indéniable sur la société et les mentalités. A l’instar du #Gamergate, plusieurs controverses ont révélé ces dernières années l’environnement sexiste et hostile aux femmes dans l’univers des jeux vidéo. Pourtant, les chiffres récents montrent qu’il y a autant de femmes que d‘hommes qui jouent aux jeux vidéo (Statista, 2023). Les personnages féminins restent néanmoins minoritaires dans la narration des jeux et reflètent des stéréotypes de genre : elles sont très souvent cantonnées aux rôles «subalternes», sont fortement sexualisées et participent de manière marginale aux dialogues.

 

Dans la continuité de son travail sur la diversité et l’inclusion dans les pratiques des jeux vidéo, la chaire Diversité & Inclusion de l’EDHEC souhaite contribuer à faire progresser la représentation des femmes dans les scripts des jeux et le regard porté sur elles. Un test a été conçu dans l’objectif d’évaluer le degré de parité dans les jeux à scénario.

LE TEST

Pour passer ce test, le scénario du jeu doit répondre positivement aux cinq questions suivantes :

  1. Y a-t-il autant de personnages féminins que masculins qui parlent ?
  2. Y a-t-il autant de personnages féminins que masculins nommés qui parlent ?
  3. Les personnages féminins et masculins ont-ils un temps de parole équivalent ?
  4. Peut-on incarner autant de personnages féminins que masculins ?
  5. Les métiers et les statuts sont-ils attribués de manière équivalente entre les personnages féminins et masculins ?

METHODOLOGIE ET RESULTATS DE L'ETUDE

 

Les conclusions de ce test appliqué à 51 scripts de jeux vidéo figurant dans la liste des best sellers mondiaux sont sans appel : aucun jeu vidéo de cet échantillon ne passe le test malgré d’importantes disparités entre les différents jeux sur certains critères évalués.

PRESENTATION DE L'ETUDE EN VIDEO